公式1:

1.在主世界,玩家可以无限刷怪。

2.在末地城,玩家可以通过挖矿来赚钱。

3.如果玩家的等级高于末地的传送门,那么他就可以通过末地城的传送门进入下界。

4.如果玩家的等级低于末地的传送门,那么他只能通过主世界的传送门进入下界。

5.当玩家离开游戏的时候,他会回到出生点。

6.如果一个生物死亡,它将会变成方块。

7.当一个生物被创造出来之后,它会一直存在下去。

8.一个物品可以被放置在任何位置。

9.任何方块都可以被破坏。

10.任何方块都可以被合成。

11.任何一个物体都可以使用。

12.任何一个物品都有其耐久度,并且会随着时间而逐渐消失。

13.所有方块的材质都是一样的,但是它们的质量却各不相同。

14.除了基岩以外,所有的方块都是实体,而不是虚无的。

15.除了铁轨、床和活塞杆之外,其他所有的方块都是可以破坏的。

16.每个物体都有自己的重量,即使是一个空桶也不例外。

17.每个物体都有自己的高度。

18.所有物体的材质都会随着它的材质而改变。

19.如果一个立方体是空的,那么它的高度就是0,即没有任何高度。

20.如果一个立方体的质量为1,那么它的密度就会等于1。

21.如果你将一块石头扔进水里时,你会获得一个水桶;如果你将一块木头丢入水中时,你则会得到一个木桶。

22.如果你将两个或两个以上的石头丢入水中,那么你则可能会获得多个石制水桶。

23.如果你的背包中有三个以上的不同种类的石头,那么在其中一个石头的上面会显示"X"。

24.当你把一些岩石块放进另一个不同的岩石块中时,这个新的岩石块会被赋予一种全新的特性。

25.当你把一个带有附魔的铁锭放入到另外一个没有附魔的铁锭中时,这两个铁锭都会具有相应的属性加成。

26.你可以从你的装备上卸下一些道具,然后将其放到背包中的任意地方。

27.当你在游戏中移动的时候,你所使用的方向和你所面向的方向是一致的(除非你在水下或者是在空中)。

28.在你进行攻击的时候,你只会对目标造成伤害,不会对其他敌人造成伤害。

29.大多数情况下,在你的攻击过程中是无法切换目标的。

30.大多数情况下,你的角色无法直接杀死怪物。

31.某些怪物拥有特定的掉落物以及它们的掉落几率。

32.在某些情况下,你可以利用指令来改变怪物的行为方式。

33.3D世界中,大部分生物的刷新频率与他们的饥饿值有关。

34.5D世界中,大部分生物的刷新频率与他们的疲劳度有关。

36.5D世界中,有些动物的生成率很低,甚至可能永远都不会出现。

37.在一些特殊的地图场景中,你可能无法正常看到某些动物或植物。