eve导弹射程对于许多小伙伴来说可能还不太熟悉,今天小绿将会为大家提供详细的介绍。对于这个话题感兴趣的朋友们千万不要错过,废话不多直接开始攻略。

文章知识点如下:

EVE怎么看导弹的最大射程把技能算里面

如果是2层圆圈的,在2层当中就是最佳射程。如果是1个圆圈,那只要进入,就是最佳射程。

武器分两种,导弹和炮。属性都装备到船上去再看。导弹攻击力看鱼雷的属性。射程看导弹发射器的属性,飞行速度X飞行时间就是射程。炮看子弹,子弹上显示的伤害X炮台上的倍数就是攻击力了。

火炮如果直接装上了,那直接可以右键看信息,最佳射程就是当前的。

如果导弹射程只有10-20KM(例如普通的鱼雷)1KM误差差不多够了。

都是没有问题的。实际上我们在使用射弹炮的时候,不同于其他炮,我们是直接将最佳射程+2X失准射程看做有效距离的,如果经常MISS,可能是转速不够,或者是你加失准的技能太低。

所有导弹射程的计算都是:飞行时间X飞行速度=射程。 实际战斗中有效射程一般都比计算出来的射程要近一点,一般折算8-9成比较靠谱,因为怪是不断动的,导弹不是完全的飞直线 所以有一些误差。

EVE的导弹射程

《EVE》手游导弹武器介绍 导弹其实就是指各种导弹鱼雷啥的。优点 是属性全伤 打啥都是五五开 ,射程远,只要在射程内都能打中。缺点 就是射速比炮慢,而且导弹是有一个爆炸速度,爆炸半径和船只信号半径的设定。

攻击船以每5秒一次的频率发射导弹。一波导弹总伤害为2500。导弹以10KM每秒的速度飞行,于10秒后击中目标。

飞行时间乘以飞行速度等于理论射程,实际射程约等于理论射程乘以0.9。(因为目标也在飞导弹走了弧线而不是直线)或者你把船直接开出空间站,打开舰船血量左边的战术界面,然后把鼠标放在导弹架子上,就会显示导弹的射程。

当然G族是个差距大的典型,A族的激光炮分聚焦(远)、脉冲(近)炮架和远、近弹药(看弹药说明),M族的火炮也分加农(远)频射(近)道理也是一样的,只是他们的射程差距没有G族那么明显。

首先是导弹的基础技能,增加导弹的飞行速度,飞行时间,这些都是增加射程的,其次就是中槽的导弹引导计算机,有增加飞行速度和时间的脚本。

eve手游幼龙级巡洋舰配置攻略

没看到你用的什么装备,但是你抗肯定不够的,太低了。技能不够就上针对抗,任务或者刷怪之前先看看攻略。

简单来说,幼龙就是依靠堆有效HP和抗性,同时用微曲迅速接敌,重攻导最大输出火力。低槽保证3个弹道和1个损控,中槽护盾和一个微曲,高槽武器+中毁电。如果非要当抓人船的话,可以在中槽装反跳。

以C族战巡幼龙和C族战列乌鸦为例·同等技能条件下幼龙的火力(重导)明显低于乌鸦(巡航、鱼雷)的。

当盖伦特巡洋舰5级时,特性加成为,中型混合炮伤害增加25%,无人机伤害与血量增加50%。从这里我们可以考虑选取中型混合炮台与无人机作为输出手段时能有极大的提升。

EVE重攻和重导

没有。重攻导的定位类似于炮台中的近炮,威力大射程近,没有自动锁定功能。EVE是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,该作2006年进入中国,期间多次停服更换代理。2018年8月1日由网易游戏代理运营。

做任务的话老老实实的用重导,重导有着优异的射程,较好的爆炸半径,无论是打小船还是大船都没啥压力。重攻的射程相对的太短,在这基础上,确实,DPS是相对可以了,但是爆炸半径的劣势就体现出来。

首先要确定一下两个武器的定位。一个打小船 一个通用 重攻 因为飞行速度比重导满 以及飞行时间决定了重攻的射程很短。同时重攻的PG比重导多。但是重攻的爆炸速度和爆炸半径适合打小船。例如护卫驱逐什么的。

攻击是导弹的特征,就算是反导导弹,它也可以算是进攻武器,只不过它攻击的是导弹而已……从来没有人把导弹分成防御导弹和进攻导弹,所以所谓“重型攻击导弹”纯属于对军事知识的缺乏,军语上没有这样的表述方式。

用途不一样,你要能保证重攻的射程能打到目标,肯定是重攻DPS高,而且重攻爆炸速度,爆炸半径更适合打信号半径小,速度快的目标。但是,重攻射程太悲剧,PG要的也多一些,所有大家首选重导。

个人觉得,重攻导适合在开放环境里(死亡和PVP)配合微曲使用,效果不错。

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