本文目录

  1. DNF男武神怎么加点
  2. dnf男武神加点推荐 武神加点详细介绍
  3. dnf男武神加点

DNF男武神怎么加点

转帖的,原帖见参考资料,里面说的很详细

先给一个大框加点,先满上一些刷图无争议的技能,然后通过剩余SP、TP分析争议技能,从而产生出不同的最终加点结果。

大框加点(就是说你要是实在不会加,就先按照这个来,保准错不了因为这里面都是无争议的技能。)

职业:武极

等级:70

总SP:7104

已用SP:6065

剩余SP:1039剩余可供自由选择的SP 1039

任务获得:940

总TP:23

已用TP:16

剩余TP:7剩余可供自由选择的TP 7

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

膝击,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1争议技能一稍后说明

蹲伏,等级:1可以躲避上端位攻击伊凡、列车第三图等

-------【武术】---------------------

后踢,等级:5前置或者系统送的下面就不说了

强制-后踢,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

烈焰燃烧,等级:9提升主动觉醒持续时间的被动觉醒必满无误,模拟器有错误,游戏中不用契约只能点到8J而不是模拟器上的9J,8J增加16秒持续觉醒

炽焰旋风腿,等级:5争议技能二稍后说明

旋风碎心踢,等级:1 70EX华丽高伤,只有一级果断点上

下段踢,等级:5争议技能三稍后说明

闪电之舞,等级:16聚怪的灵魂技能必满

烈焰焚步,等级:12主动觉醒,模拟器有错误,游戏中冷却时间只有100S(拳套减少10%CD)而不是模拟器上的120S原始CD,持续30秒,加上被动觉醒8J加长16S的加成,实际CD只有90-30-16=44S

疾风追击,等级:5

肘击,等级:5

瞬影连环踢,等级:13全DNF面板数据最高的技能之一,秒BOSS就靠他了!

冲膝,等级:18招牌技能,满上无压力

强制-冲膝,等级:1点上冲膝强制在没有柔滑的时候方便连招

强拳,等级:17强力BUFF必满无疑

弱点感知,等级:14同上

柔化肌肉,等级:3点三是基本,根据习惯可以点4点5

霸体护甲,等级:12霸体12点满是持续30秒冷却33秒我点的12是持续25秒冷却30秒主要是为了跟上面两个冷却同步方便一块加

旋风腿,等级:21满上不叨叨平时的主力输出技能配合被动EX可以转八下

瞬步,等级:1男格斗特有技能增加灵活性还可以迅速补位

强化-旋风腿,等级:1旋风腿的被动EX强化旋风腿满了这个必然也要满

霹雳三重踢,等级:1 60EX这里只点了1,攻击范围小,伤害一般,主要是太费TP了,喜欢这个技能的可以点满。

争议技能四铁山靠下面讨论

争议技能五碎骨下面讨论

争议技能六 ex被动闪电之舞

争议技能七物理暴击

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

力量之源,等级:3物理系职业就点了吧 75点力量能够提升不少

受身蹲伏,等级:1

命中精通,等级:3在这个MISS泛滥的年代里,命中就是输出!

属性攻击精通,等级:3目前走属性强化是主流,所以这个必然要点上。

好的大框说完了我们来讨论下7个争议技能:

1、抛沙:满级等级 30J消耗SP:435SP(系统自带1J)满级数据:1080%+2640冷却3秒有被动EX加成消耗TP:3被动EX三级增加30%伤害增加30%范围。最终伤害,每三秒,抛出1404%+3432的伤害。

(优点:CD短刷塔、深渊对付人形怪等有良好的傻怪效果。缺点:男散打觉醒时不能够使用武术系以外的技能,所以抛沙被废。)推荐指数★

2、下端踢:满级等级 30J消耗SP:450SP满级数据:900%+1896冷却2秒有被动EX加成消耗TP:3被动EX三级增加30%伤害并且增加僵直。最终伤害,每两秒就可以,T出1200%+2464.8的伤害。

(优点:CD短实用有被动EX支持缺点:伤害数据微低)推荐指数★★★★★

3、碎骨:满级等级:23 J消耗SP 575SP满级数据832%+1249%=2081%冷却7秒有被动EX加成消耗TP:3被动EX三级增加30%伤害。最终伤害,每7秒,踢出1081%+1623%=2704%的伤害。

(优点:高伤害带减速效果 CD适中有被动EX支持缺点:由于男散打的碎骨是二段攻击第二段攻击打不到下段位的怪而且会将被打倒的怪物T飞影响连招)推荐指数★★☆

4、红焰旋空踢:满级等级:18J消耗SP:720SP满级数据:1055%*6=6330%冷却20秒有被动EX加成消耗TP:2被动EX两级增加两次攻击次数。最终伤害,每20秒,踢出1055%*8=8440%的伤害

(优点:华丽、高伤、可以连接旋风腿、鹰踏等技能、有被动EX支持缺点:CD微长,当前版本没有扫地特性,后期霸体怪物不容易全中)推荐指数★★★☆

5、铁山靠:满级等级:23J消耗SP:575SP满级数据:1920%冷却7秒无被动EX加成

(优点:高伤 CD适中缺点:距离过短而且没有被动EX加成)推荐指数★★★

6、被动EX闪电之舞,有同学要说了,为什么你大框加点上点满了闪电之舞但是却不点EX被动呢?这是因为模拟器上技能概述有误,男散打的EX闪电之舞在游戏中显示并不增加伤害,只增加移动次数和移动范围,目前版本TP还是比较紧缺的,这个技能到底加到几,请各位按照自己的情况来判断。

7、物理暴击,物理系职业都加暴击啊!你怎么不加啊!这是因为散打自带的全程BUFF弱点感知能够增加本身42%的暴击,再加上称号以及装备的属性到达50%不成问题,到BOSS处吃个锐眼就100%了,而打小怪50%的暴击率完全够用,何必要浪费200SP来点满暴击呢?

好的,关于大框加点和争议技能以上已经讨论完毕,毕竟只有自己研究出来适合自己的加点才是最好的,比如有同学说,我就喜欢大招,我要把60EX点满!可以么?当然可以。我是万年深渊党,我就要点满抛沙盲怪玩,可以么?当然可以!

个人加点仅供参考

职业:武极

等级:70

总SP:7104

已用SP:7020

剩余SP:84

任务获得:940

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

膝击,等级:1

折颈,等级:1偷了1J折颈不少时候能够用到

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------【武术】---------------------

后踢,等级:5

强制-后踢,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

烈焰燃烧,等级:9

炽焰旋风腿,等级:18

旋风碎心踢,等级:1

下段踢,等级:30

霹雳三重踢,等级:1

闪电之舞,等级:16

烈焰焚步,等级:12

疾风追击,等级:5

肘击,等级:5

瞬影连环踢,等级:13

冲膝,等级:18

柔化肌肉,等级:5

强拳,等级:17

弱点感知,等级:14

霸体护甲,等级:12

强化-下段踢,等级:3

旋风腿,等级:21

强化-旋风腿,等级:1

瞬步,等级:1

强化-炽焰旋风腿,等级:2

强化-闪电之舞,等级:2

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

dnf男武神加点推荐 武神加点详细介绍

dnf男武神加点推荐,武神加点详细介绍:

1、选择的时候,我们的散打上面的技能这里就把物爆满上

2、接着这里的一些基本的BUFF技能,我们加点

3、后面我们对于我们的武极,钢筋铁骨以及金刚碎我们需要满上

4、后期的技能,大家在这里加点如下,觉得新出技能好用的就点新出技能

5、接着我们加点,后面的,给我们的武极主要是满上这些

6、选择特性技能的时候,大家加点把下面主要几个给加上,合理安排就可以了

dnf男武神加点

1、选择的时候,我们的散打上面的技能这里就把物爆满上

2、接着这里的一些基本的BUFF技能,我们加点

3、后面我们对于我们的武极,钢筋铁骨以及金刚碎我们需要满上

4、后期的技能,大家在这里加点如下,觉得新出技能好用的就点新出技能

5、接着我们加点,后面的,给我们的武极主要是满上这些

6、选择特性技能的时候,大家加点把下面主要几个给加上,合理安排就可以了