塞尔达扔武器

在《荒野之息》中,玩家们可以通过各种方式获取道具和装备,比如通过战斗、收集、钓鱼等等。不过,除了这些常规的方式之外,还有不少特殊的方式可以拿到道具和装备,其中比较特殊的一种方式就是扔武器。

首先,我们先来了解一下什么是"扔武器"。所谓"扔武器",其实就是把一些不需要的物品丢到地上,让它们自行掉落。当然,如果遇到敌人的时候,玩家们也可以选择将手中的武器装备丢出去,以此来攻击敌人。

那么,为什么说《塞尔达传说:旷野之息》是游戏史上第一个允许玩家使用"砸东西"的游戏呢?这还要从游戏的制作说起。

在开发过程中,卡普空遇到了一个棘手问题。那就是如何让游戏中的角色更加真实?于是,卡普空决定给游戏中的人物设计一套特殊的服装。但是,由于当时的技术限制,他们无法做出足够大的衣服。因此,卡普空只能先让人物穿上一件普通的衣服。

后来,当卡普空中止了这项工作之后,一位名叫杰夫·拉森(Jeff Larsen)的设计师提出了一个新的想法——让玩家们在游玩时能够随意地扔掉一些东西来制造一些障碍。最终,这个想法得到了采纳,《旷野之息》也成为了第一款允许用户使用砸东西进行游戏的游戏作品。

虽然《旷野之息》中的主角林克可以扔掉自己的剑、盾以及帽子等道具,但除此之外,他还可以丢掉其他任何多余的物体。例如,他可以扔掉自己身上的鞋子或者背包里的食物,甚至还能丢掉自己的头发。

值得一提的是,虽然游戏中有很多地方都需要用到这些物品,但却没有任何一个地方要求林克必须携带所有物品才能进入。也就是说,即使林克身上没有任何可用的物品,只要他想进入某个地点的话,依然可以在原地直接跳进去。

另外,"摔死"(Drowning)也是《旷野之息》中非常有趣的一个设定。所谓的"摔死"(Drowning),也就是指被某种力量击倒后死亡的情况。在游戏中,一共有两种不同的摔倒姿势可供选择。一种是正面摔倒;另一种则是侧向倒地。

对于第一种姿势来说,如果玩家的头部或背部与地面发生撞击的话,就会造成严重受伤并导致死亡。而对于第二种姿势来说,则不会对玩家产生任何的伤害。同时,《旷野之息》中还加入了跌倒时的伤害计算公式,即玩家的身体部位所承受的伤害=该部位的最大血量*100%+角色的生命值上限。

由此可见,《旷野之息》(包括之前的几款作品)确实是一款非常开放性的游戏,它允许用户在游玩时随心所欲地丢弃任何东西,而且也不会受到任何限制。