本文目录

  1. 《两个世界2》详细攻略第一章(下)
  2. 两个世界2——游戏操作技巧攻略
  3. 两个世界2——变种怪物详细攻略
  4. 《两个世界2》魔法使用攻略

《两个世界2》详细攻略第一章(下)

CAPTAIN

完成下面所有的任务之后,正式往南部前进去找CAPTAIN吧。如下图CAPTAIN在南部的一个营地里面。

进入ZAH'DAN营地。这里有一个传送点,别忘记激活。

来到营地西部中间帐篷找到CAPTAIN。他愿意帮助你,不过前提是你必须救出他的一个失踪的手下。

按照地图的指示,前往到北部地区的一个洞窟里面。

整个洞窟的地图如下图。不是很复杂没有什么弯路就是一条路走到头。沿路的敌人都是蚂蚁和蝎子之类的家伙,慢慢砍吧。

来到第一个大房间会发现前面的门锁上了,其实是需要机关才能打开的。走到该房间上面的平台,打开齿轮机关就能继续前进了。如下图。

来到尽头,发现一个僵尸。原来这个人为了治疗自己老婆的病抓了好多人来实验。你可以选择杀了他或者为他帮忙去找一个人把东西要回来。

我这里选择帮助了他,然后你就要去CHEN镇的一个地下通道里面去找指定的任务。

如下图,下面就是你要去的地下入口。

然后往右下的路口走,来到盗墓者聚集地。如下图的位置。

在盗贼营地可以买到不少好的盗贼技能书。还有最要害的偷窃技能书,位置在如下图的排水管出口上面。

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然后继续沿着右边的下水管道前进。同目标人物说话,要到石头。

然后在回到洞窟把石头给僵尸就可以了,搜刮他的身体取得钥匙打开他身后的门救出还活着的唯一幸存者。

然后跟着幸存者跑回CAPTAIN的营地就可以完成这个任务了。然后CAPTAIN会告诉你进入魔法塔的最后一个步骤,就是去一开始的魔法师工会哪里去找魔法大师。

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两个世界2——游戏操作技巧攻略

两个世界2是一款RPG游戏,玩家在游戏中可以体验到爽快的操作,而且玩家还可以通过拆分装备来升级其他装备,这个对于游戏的玩法有很大提升,到后期装备强大了,基本上就是割草节奏。

游戏操作技巧攻略

打怪就是镜头对着怪一顿砍就行了,感觉到攻击范围了再砍,这个需要一段时间,自然而然的就习惯了。

游戏前中期,玩战士一定要带一把好弓,很多怪物对刀剑钝器的防御很变态的,还得用弓慢慢耗,每个怪都有自己的活动领域,把它引到领域边缘,他就不追你了,只是原地盯着你等你再进他的领域内,就用弓射死他为止。

这个游戏唯一的亮点就是武器装备的光泽度很好,金属感超强,砍怪的效果也很逼真,砍完怪刀上还带血迹。

但是后期就没什么意思了,怪物弱的用新手剑都能秒杀,说简单点就是怪物是固定攻防属性始终不变,而你在不断升级增强,最后就能空手秒杀他们,还有怪物的刷新速度约等于不刷新。

加点建议力量随着武器走,其余全加体力,玩战士你不加体力血就太少了就是30级也会打怪很吃力,有个技能回血的加满野外打怪基本不用带药回血超快的。我卸载2个世界2以前就是跑半天找到个怪或者兽人营地他们打我基本看不出掉血(掉一丝就回满了)。

好像有个类似铁匠技能要加满,把没用的武器防具拆分掉,用来加工好武器和防具,可以让你厉害很多。

两个世界2——变种怪物详细攻略

ABERRANT PET

这里则是要你去目标点杀掉指定的怪物。来到区域发现一个死去的人。调查他的身体之后,跟着前面猎豹的区域一路继续向北前进,杀掉沿路的猎豹

来到目标的洞窟,进入

一路杀到洞窟镜头,你的最终目标是一个长蛇怪物。这个家伙移动速度很快,而且会躲避你的攻击。建议可以使用魔法进行攻击。

杀掉FLUFFY即可结束本任务

最后一个任务就不标明任务名称了。目标点式BAYAN北部的一个小屋子,首先调查整个屋子

然后在下图的屋子中心可以发现一个地下通道进入之。

这里提醒一下,进行这个任务之前带上你最好的装备还要多带群攻魔法和血瓶。下面的敌人非常强

这里面的任务就是要你干掉地下基地所有的绿色变种怪物。难度还是比较大的。他们会往往会主动的跑上来群殴你。唯一的办法就是使用群攻的魔法,譬如火爆术

往下一层会有不少的补给品可以拣去,宝箱也会刷出来不少的好装备。别忘记洗劫。干掉这里所有的变种人即可完成本任务

做完上面的三个支线,在回到接任务的公告板。又会出现两个支线任务

《两个世界2》魔法使用攻略

法术卡搭配技巧:

1,所有攻击性魔法,都可以用飞弹卡+引导卡+反弹卡来进行群攻(群攻的时候小心别把重要的NPC给弄死了),群攻后耗魔不变。

2,所有召唤类法术(包括召唤、陷阱、祭坛),都可以用飞弹卡+散射卡来一下子召唤多个,但召唤还是根据召唤技能的等级有数量限制

3,祭坛:祭坛并不是完全没用,比如你把隐身术做成祭坛,再利用散射卡在自己周围撒上一堆,一旦攻击后显形立刻摸一下祭坛又可以隐形了,省了你的施法时间,不过这种情况用到很少

4,陷阱:把隐身术做成陷阱,自己踩上去有声效,但自己却不会隐形,估计陷阱对自身BUFF类的法术都没用

说明:

1,以下所有的载体卡没有特殊说明的话,均为单体卡

2,以下所指的“后期”是指:人物40级以后,所有的属性点都加Willpower,以及相应等级的法师装备,并且所有孔镶嵌+Willpower的石头的情况下

3,后期的魔法值(MP)能达到100000以上(对,你没看错,是10万以上),这里先说一下做为参考

法术收集:

1,水/蔓藤+时间+伤害=脱水术
传说中的脱水术,是法师主要的攻击手段,后期能造成1万/秒的伤害,伤害类型为精神(水卡)或挥砍(蔓藤卡)
优点是伤害高,而且耗魔不高(技能加满后耗魔300,蔓藤卡的耗魔要高一些),而且是持续伤害,用起来很安逸
平时一般用水卡,如果碰到精神伤害免疫的怪用换蔓藤卡
一张时间卡的情况下持续10几秒

2,精神+时间+保护=敌人不能攻击
这个法术有时候比隐身术还好用,效果就是让敌人不能攻击你,也就是说,中了这个法术之后,敌人打不还手,骂不还口(敌人内牛满面)
最少51%几率,用8张精神卡+10张单体卡可以达到100%的效果,耗魔2000多,一张时间卡的情况下持续20多秒
在地方很小的情况下,比隐身术好用

3,风+时间=隐身
就是隐身,施法后会显形(不管施展的是否是敌对魔法,都会显形)
一张时间卡的情况下持续30多秒,耗魔150多

4,Power+时间+保护=魔法盾
效果是受到伤害后减MP,而不是HP,换句话说就是用MP代替HP
前面说了,后期MP有10万多,也就说,开这个法术后你就是个拥有10万血的超级血牛,而且MP在战斗时也能恢复
这个法术还有个额外的效果就是10%减伤(最高能达到29%减伤)
所以说法师升级的时候,技能点全部加Willpower就行了,不需要加耐力,加Willpower等于既加伤害又加血量

5,火+时间=光亮术
拿双手武器在战斗时是不能用火把的,这个时候光亮术就有用了,不过持续时间短了点,最少31秒,最多61秒

6,Power=耐力回满
就是一下子加满跑步用的那个耐力,跑地图有用

7,生命+时间+保护=快速回血
效果是加快回血速度,最低30%,最高45%,但基数按照什么算不确定,老外写的是Heals30%HP/s,就是按照总血量的百分比来回,也有可能是对回血技能的加成
对法师来说没什么用,因为法师很少掉血(除了跑楼梯的时候)
如果不舍得加回血技能的话,可以用这个法术

8,Power+时间=跳跃术
增加跳跃高度,Power卡少的话效果不明显,多了就很明显了,能跳的非常高
有时候能跑地图能节约点时间,喜欢到处探索的话也可以用,不过基本上没发现隐藏的东西

9,水+时间+保护=水上漂
可以在水上行走,比游泳快,不过要注意掉到水里后就不能施法了