函数,是数学中的概念。

简单来说,在数学中,如果一个变量x的某一个值y,随着自变量x的变化而变化,那么我们就说这个变量y是一个函数(functive)。

比如:

1.一个数A等于2,如果A=3,则B=4,如果A=5,则C=6,如果A=7,则D=7;

2.两个数X和Y分别等于1,如果XY。

3.三个数X和 Y分别大于0,若X

4.四个数字小于0且不等于1,即4≤2≤3≤4≥5;

5.五个数字小于0并且不等于1,即5<1≥3≥4≥5>6>7>8。

6.六个数字小于0并且不等于1,即5<1<2≥3≥4≠5≠6>7。

7.七个数值小于零,但大于零。

8.八个数值小于零,但大于零,且其中有一个数值为零。

9.九个数都等于0。

以上这些就是常见的关于函数的定义,当然,这只是一些最基本的定义,还有很多其他的,这里就不一一举例了。

那么回到我的世界里面,什么是我的世界函数呢?

在我的世界里面,其实并没有所谓的"现实世界",只有"我的世界"。所以,我所说的这个世界,其实就是指我自己创造出来的那个虚拟的世界。

既然有我的世界这么一个虚拟的世界,那自然也就有我的世界里面的各种规则。而这些规则,就是我们所说的"我的世界函数"。

比如说:

1.当你在主世界中建造出一个方块的时候,它就会在你的世界里生成出来。但是如果你想要让这个方块消失的话,那你就可以通过使用命令来让它消失掉。

2.当你进入到别人的主世界中时,你可以直接对他人进行攻击或者破坏他人的物品等行为,但是如果你想对他人的生命造成伤害的话,那你就需要先进入对方的生存区才行。

3.当你进入到其他玩家的生存区后,你就可以对他们的任何道具、装备以及武器进行破坏。不过,你如果想对他们造成生命伤害的话,那就需要你拥有对应的指令才能做到这一点。

4.当你进入到另一个玩家的生存区内时,你就能够看到他们所拥有的物品以及道具。而且你也可以选择去偷取他们的物品。当然了,如果你想要把对方的东西给拿回来的话,那你就需要先给对方发一条信息。

等等......

上面这些内容就是我总结的一些常见的我自己的世界里的"我的世界函数"。当然了,除了上述那些以外,还有一些比较特殊的例子。比如下面这几个。

5.当一个玩家死亡之后,他的身上会留下一个灵魂石。而这个灵魂石可以让他复活一次。不过,如果想要再次复活的话,那就需要他重新找到一颗灵魂石才可以实现。

6.当你的存档被删除之后,你就会变成一片空地。这个时候,你既不能做任何的事情,也不能做任何的操作。你只能等着时间流逝过去。